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为了飞升,我只好去做游戏了正文卷第四百四十三章它不好玩【有趣的游戏,通过设定不同的环境让游戏的初始车顶发生变化,然后根据这些变化随机出现不同的剧情,这个游戏比想象的有趣多了。】
【我一出生就是天才,智商高达250,做什么都天才绝顶,各行各业都可以成为顶尖人才,可为什么我会因为不会呼吸而憋死啊!】
【上帝为你关上一扇门,就会让你闭上嘴巴,这很合理。】
【合理个姬儿啊!我他喵的就不应该出生是吧!】
【比我强,我给自己的理想是长命百岁,结果一出生就成了植物人。你知道我看着屏幕上的滚动字条一直看到一百岁的心情么?】
【伱就说活没活到一百岁吧!】
《平行世界》的流行程度,超乎了所有人的想象。
甚至超乎方城自己的想象。
因为游戏是网页版,而且里面没有用到任何花里胡哨的特效和音效,只要有浏览器也可以玩。
哪怕拿着老旧的手机,也可是很快的打开这个游戏,输入问题的答案后就可以顺利的开始游戏,看看在不同设定下平行世界的自己是如何度过自己的一生的。
这个游戏的内容是基于玩家自己的设定,再加上一些占卜上的推演,所以游戏呈现出的内容有些会十分的荒谬,但在荒谬之中,又会有一些“理应如此”
的感觉。
站在工作室的窗户边,方城一动不动的看着不远处的地铁口。
从地铁口里走出来的人每五个就有一个在看着手机,而手机上并没有出现或是新闻,而是自己的游戏。
他们不断的输入一些关键字符,然后通过这些字符制定好自己可能出现的另一个人生,然后仿佛一般看了起来。
并且因为这是他们设定出的人生,所以这些内容会特别有代入感,让人看的特别得劲。
看着眼前的一幕,方城若有所思。
画面并不是游戏的全部,音乐也不是游戏的全部,创意才是游戏的核心。
正如《平行世界》所展示出的那般,哪怕一个游戏没有画面和音乐,它依然可以通过自己的创意,让玩家获得快乐。
看着这些玩着自己游戏的人,方城的心情也好了不少。
喝着自己的灵茶,他满意的点了点头,感觉自己在游戏方面的造诣又提升了一些。
自己果然还是可以理解这些玩家的。
自己的审美没有什么问题。
一旁的里昂这个时候刚好抬起头,看到了沐浴在阳光下的方城。
春天的阳光落在老板的身上,让站在窗前的方城仿佛沐浴着一层圣光,如此圣洁的景象让里昂怀疑自己看到了神迹,然后又很快回过神,感慨自己最近真的不正常。
回过头,他看着面前网页上《平行人生》刚刚模拟出的人生轨迹,越发感觉方城的可怕。
对方根本就不是人!
如果现在有人过来跟他说方城是游戏之神转世,里昂也会夸奖对方一声“好眼光”
。
随机模拟人生,然后用随机事件将对方的经历串起来的游戏也有人做过,而且当时的模仿者也很多。
不过这种游戏做起来简单,但想要做好就不容易了。
这类游戏特别吃内容,虽然文字的制作成本不是很高,但想要让文字的内容自洽,同时又能不断的让玩家感觉到新鲜,那可就太难了。
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