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第一百三十九章 核爆蘑菇(第2页)

灼烧效果能让敌人的体表热,同时受到的伤害会增加。

在打单体boss的时候,给boss挂个易伤效果,非常实用。

而这个【火牢缚】,比起【灼烧术】多了一个束缚效果,具体作用也变得更多变了些。

想着,余舟也不客气,直接将在心中默念:“选择六,火牢缚!”

【复制成功!】

随着技能的相关记忆融入脑海,余舟也对这个技能了解更深了些。

“原来如此,束缚期间,敌人是可以用灵力将之破开的。灵力强度高于施法者越多,挣脱的也就越快么?”

“不过,挣脱的再快,也有至少3秒的束缚时间。”

这三秒,很关键。

无论敌方有多强,自己都能先把对方束缚住三秒,然后射出冰风箭,以达到1oo%命中的效果!

想着,余舟不由打开了那个诡爷的技能。

就见诡爷的技能有二:

【你战胜了“玩家-诡爷”

,可从他的技能中选择一项复制成你的技能】

一、【以换伤】消耗大量mp,动时自身度下降5o%,所有攻击伤害增加15%,持续3o秒,冷却1o分钟。

二、【不动如山】持续消耗mp,动时无法移动,同时获得25%的减伤效果,冷却5秒。

【放弃复制】

看到以换伤的技能描述时,余舟不由来了精神。

“直接加百分比伤害的技能么?”

这还是余舟第一次看到百分比增加伤害的技能。

虽然要牺牲5o%的度,但如果处于那种不需要太多移动的场景里的话,却是非常实用。

何况,那个诡爷还搭配了一个【不动如山】技能,站立不动时获得25%的减伤效果。

既然无法移动,那移动度自然也就没用了。

两者搭配之下,就是又增伤又减伤,完美契合。

而且,这个【不动如山】还是常驻减伤,只要不解除技能效果,就能一直减伤25%。

比起余舟的5o%,但是最多只有25秒的,截然不同。

这两个技能,缺少哪一个都很可惜。

余舟心中也不由有些痒。

“可惜不能全都要。”

余舟一脸可惜的摇了摇头。

不过,如果非要选择一个的话,余舟的目光还是落在了第一个技能之上:

“选择一,以换伤!”

虽然这个技能有着长达1o分钟的冷却时间。

但是,增伤技能,那可是实打实的增加输出的。

用来对阵强大的敌人时,这15%的伤害,已经足够扭转战局。

毕竟,输出就是最好的防御!

【复制成功!】

随着新技能的记忆涌入脑海。

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