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“我的回合,抽卡。”
【隼人:手卡4→5】
抽出一张卡看了一眼,隼人脸上露出了喜色。
同时的,他将刚刚抽到的那张卡与手牌之中的另一张怪兽卡放入了场地。
“我再次召唤一只‘死亡潜行者’呈攻击表示,接着,以他为对象使用这张魔法。”
隼人将又一只“死亡潜行者”
召唤出来,然后将一张魔法卡放在了其所在那一列的魔法区域中。
蓝色的边框内,卡图描绘了一柄看上去就邪气凌然的魔刀。
“食魂的魔刀?”
游戏认出了这张卡,“我记得效果是,将对象怪兽以外的其他同伴化作祭品的魔法卡?”
“没错,为了大义而献身吧,‘死亡潜行者’一号,这是必要的牺牲。”
隼人将之前被“时间机械”
复活的那只守备表示的“死亡潜行者”
送入了墓地。
“以死去同伴的灵魂为食粮,每一只作为祭品的怪物都能上升‘死亡潜行者’二号1ooo点的攻击力!”
“死亡潜行者”
,atk9oo→19oo
“继丞相之遗志,讨篡汉之逆贼。‘死亡潜行者’,对‘暗黑的龙王’起攻击!”
“利用‘时间机械’保存有生力量,然后利用‘食魂的魔刀’统合力量。真是厉害的bo呢,隼人。”
游戏微笑着,将“暗黑的龙王”
放入了墓地区。
游戏:2ooo1p→16oo1p
“小意思小意思啦。”
隼人嘴上很谦虚,但脸上的表情怎么也克制不住。听到没有,初代决斗王武藤游戏都夸我打得不错,我骄傲~
“那么,我的回合结束。”
将“食魂的魔刀”
放入了墓地之中,隼人结束了自己的回合。
【隼人:手卡5→3】
这里值得说明一下的是,在早期《游戏王》的规则之中,别说是对魔法卡与陷阱卡进行划分,就连魔法卡也没有种类上的细分。融合可以在对面的回合动、装备魔法使用后效果还在但本身被送入墓地等等,都是早期独有的现象,直到后来才逐渐开始细分出“通常魔法”
“攻魔法”
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